Ijazah Sarjana Muda Teknologi Maklumat (Informatik Media) dengan Kepujian mula ditawarkan pada Semester I Sesi 2016/2017. Program ini telah memperoleh Akreditasi Separa (MQA / PA 5123) daripada Agensi Kelayakan Malaysia (MQA) bermula 19 Oktober 2014. Ijazah Sarjana Muda Teknologi Maklumat (Informatik Media) dengan Kepujian adalah program pengajian sepenuh masa. Tempoh pengajian bagi program ini adalah tiga tahun setengah yang merangkumi TUJUH (7) SEMESTER iaitu enam (6) semester biasa dan enam (6) bulan latihan industri. Kaedah pengajaran dan pembelajaran untuk setiap kursus dikendalikan melalui kuliah, tutorial, praktikal, pembentangan, projek dan latihan industri.
https://www2.mqa.gov.my/mqr/english/epapariptaAA.cfm?IDAkrKP=18099
Program ini bertujuan untuk memupuk profesional teknologi maklumat yang berbakat, berdaya saing dan bertanggungjawab yang akan mempromosikan tanggungjawab global dalam industri kreatif dalam menyokong aspirasi nasional dan ekonomi digital sejagat.
- Memperoleh dan mengaplikasikan pengetahuan tentang fakta, konsep, prinsip, dan teori penting dalam Teknologi Maklumat, memberi tumpuan kepada informatik media.
- Menggunakan kemahiran pengkomputeran dalam menganalisis, memodelkan, mereka bentuk, membangunkan, memprogram dan menilai penyelesaian pengkomputeran yang efisien dalam informatik media.
- Memenuhi kewajipan dan tanggungjawab sosial menggunakan kemahiran sosial yang sesuai.
- Mengamalkan nilai, sikap dan profesionalisme selaras dengan kod yang berkaitan tingkah laku.
- Berkomunikasi secara berkesan dengan rakan-rakan, pelanggan, atasan dan masyarakat secara keseluruhannya; dengan kepimpinan yang sesuai dan kemahiran kerja pasukan.
- Menggunakan kemahiran saintifik untuk menganalisis algoritma serta mereka bentuk penyelesaian optimum kepada masalah informatik media.
- Menguruskan maklumat dan melibatkan diri dalam pembelajaran sepanjang hayat untuk pembangunan akademik dan kerjaya.
- Mempunyai kemahiran pengurusan dan keusahawanan dalam perspektif perniagaan dan dunia sebenar.
- Penganalisis sistem multimedia
- Pengaturcara grafik
- Pereka ilustrator
- Pereka kandungan/papan cerita/ watak
- Pelukis 2D & 3D
- Pereka permainan video
- Pembangun multimedia
- Penganalis sistem web
- Penyelidik
Sesi 20121/2022
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | PBI 10102 | ENGLISH FOR COMMUNICATION I | 2 |
2 | PBI 10202 | ENGLISH FOR COMMUNICATION II | 2 |
3 | PBI 1**02 | BAHASA ASING | 2 |
4 | MPU 33012 / MPU 33022 |
ILMU WAHYU DAN SAINS / MORAL DAN ETIKA II (PELAJAR BUKAN ISLAM) |
2 |
5 | MPU 33032 / MPU 33042 |
ILMU WAHYU DAN KEMASYARAKATAN / PERBANDINGAN AGAMA II (PELAJAR BUKAN ISLAM) |
2 |
6 | MPU 31062 | FALSAFAH DAN ISU SEMASA | 2 |
7 | MPU 31072 | PENGHAYATAN ETIKA DAN PERADABAN | 2 |
8 | MPU 32092 | ASAS PEMBUDAYAAN KEUSAHAWANAN | 2 |
9 | KK* ****3 | KOKURIKULUM | 3 |
19 |
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | CSF 11603 | DISCRETE MATHEMATICS | 3 |
2 | ITF 11203 | DATA COMMUNICATION AND NETWORKING | 3 |
3 | CSF 11103 | PROBLEM SOLVING AND COMPUTER PROGRAMMING | 3 |
4 | ITM 13103 | ART AND DESIGN | 3 |
5 | CSF 11203 | COMPUTER ORGANIZATION AND ARCHITECTURE | 3 |
6 | CSF 11303 | HUMAN MACHINE INTERACTION | 3 |
18 |
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | CSF 21103 | PROBABILITY AND STATISTICAL DATA ANALYSIS | 3 |
2 | CSF 21203 | SYSTEM ANALYSIS AND DESIGN | 3 |
3 | CSF 21303 | DATABASE | 3 |
4 | CSD 23103 | WEB APPLICATION DEVELOPMENT | 3 |
5 | CSF 11803 | OBJECT ORIENTED PROGRAMMING * | 3 |
6 | ITF 11103 | INFORMATION TECHNOLOGY AND ITS APPLICATIONS | 3 |
18 |
* Prasyarat : CSF 11803 - Lulus Subjek CSF 11103
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | CSF 11503 | SOCIAL AND PROFESSIONAL ETHICS | 3 |
2 | CSD 23303 | SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT | 3 |
3 | ITM 23103 | STORYTELLING AND STORYBOARD | 3 |
4 | ITM 23203 | IMAGE EDITING | 3 |
5 | ITM 23303 | 2D AND 3D MODELING | 3 |
6 | XXX XXX03 | PROGRAMME ELECTIVE I | 3 |
18 |
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | ITM 33103 | DIGITAL MEDIA PUBLISHING | 3 |
2 | ITM 33203 | 2D AND 3D ANIMATION * | 3 |
3 | ITM 33303 | DIGITAL AUDIO AND VIDEO TECHNOLOGY | 3 |
4 | XXX XXX03 | FREE MODULE I | 3 |
5 | XXX XXX03 | FREE MODULE II | 3 |
6 | CSF 35104 | FINAL YEAR PROJECT I * |
4 |
19 |
* Prasyarat : CSF 35104 has taken all the core and specialization courses until Year 2
ITM33203 is course ITM23303
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | ITM 33403 | MULTIMEDIA APPLICATION DEVELOPMENT | 3 |
2 | ITF 21103 | INFORMATION SECURITY | 3 |
3 | XXX XXX03 | PROGRAMME ELECTIVE II | 3 |
4 | CSF 35204 | FINAL YEAR PROJECT II Prasyarat: Lulus CSF 35104 Final Year Project I |
4 |
5 | XXX XXX03 | FREE MODULE ELECTIVE IV | 3 |
6 | XXX XXX03 | FREE MODULE ELECTIVE III | 3 |
19 |
Bil | Kod baharu | Kursus | Jam Kredit |
---|---|---|---|
1 | CSF 47112 | Industrial Training | 12 |
12 |
Bil | Kod Kursus | Nama Kursus | Jam Kredit | Jenis | Prasyarat |
---|---|---|---|---|---|
1 | ITM 23403 | Photography Techniques and Technology | 3 | Elektif Program | |
2 | ITM 23503 | Virtual Reality Technology | 3 | Elektif Program | |
3 | ITM 23603 | Interactive Media in Industry | 3 | Elektif Program | |
4 | ITM 23703 | Computer Games Development | 3 | Elektif Program |
- Mendapat sekurang- kurangnya PNGK 2.50 pada peringkat STPM
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya Gred C SATU(1) daripada mata pelajaran berikut pada peringkat STPM
- Mathematics(T)
- Mathematics(M)
ATAU
Mendapat sekurang-kurangnya Gred C Mathematics pada peringkat SPM
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya Gred C dalam mana-mana DUA(2) mata pelajaran pada peringkat STPM termasuk yang telah dipilih TETAPI tidak termasuk Pengajian Am
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya MUET Tahap 2 (BAND 2)
- Mendapat sekurang- kurangnya PNGK 2.50 pada peringkat Matrikulasi / Asasi
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya Gred C dalam mata pelajaran Mathematics pada peringkat Matrikulasi / Asasi
ATAU
Mendapat sekurang-kurangnya Gred C Mathematics pada peringkat SPM
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya MUET Tahap 2 (BAND 2)
- Mendapat sekurang- kurangnya PNGK 2.50 pada peringkat Diploma dalam bidang berkaitan
DAN
Mendapat sekurang-kurangnya Gred C Mathematics pada peringkat SPM
ATAU
Mendapat sekurang-kurangnya PNGK 3.00 pada peringkat Diploma Vokasional Malaysia (DVM) daripada salah satu bidang berikut:- Teknologi Sistem Komputer Dan Rangkaian
- Multimedia Kreatif (Animasi)
- Rekabentuk Grafik Industri (Media Cetak)
- Sistem Pengurusan Pangkalan Data Dan Aplikasi Web
DAN
Mendapat sekurang-kurangnya Gred C dalam mata pelajaran Matematik pada peringkat SPM
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya MUET Tahap 2 (BAND 2)
- Mendapat sekurang-kurangnya pangkat Jayyid Jiddan
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya Gred C Mathematics pada peringkat SPM
DAN - Mendapat sekurang-kurangnya MUET Tahap 2 (BAND 2)
Jangkamasa program ini adalah tiga (3) tahun setengah yang terdiri daripada enam (6) semester biasa dan enam (6) bulan Latihan Industri.